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Semana Acadêmica de Engenharia de Software

Publicado em: 15-06-2021
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Realizado pela primeira vez durante a Semana Acadêmica de Engenharia de Software – SeSoft 2021, o HACKASOFT, que neste ano trouxe a temática do Agronegócio, iniciou com a palestra do professor Me. Leandro Souza, diretor científico do CEAGRE no dia 26 de maio e encerrou com a apresentação de soluções Agro na quinta-feira, 10 de junho, durante a SeSoft. Após a apresentação das ideias elaboradas pelas equipes, a programação da SeSoft seguiu com a palestra do professor Me. Sandro Silva Moreira que falou sobre Linguagem Natural e IA durante o evento.

 

Os Hackathons têm como objetivo serem muito mais do que simples maratonas de programação, são normalmente eventos que reúnem programadores e outros profissionais ligados ao desenvolvimento de software com objetivo de desenvolver uma solução tecnológica que atenda a um fim específico, segundo Richard Tordoya - Fundador da Comunidade Hackaton Brasil . Em sua primeira edição, o HACKASOFT AGRO contou com a participação dos alunos da Engenharia de Software da Universidade de Rio Verde, os quais deveriam organizarem-se em equipes formadas entre os colegas, egressos do curso e alunos de qualquer outro curso da instituição.

Na final de quinta-feira, as equipes Space Fish, Hacksoft_#1 e Se funciona não é gambiarra, representadas por seus líderes de equipe: Alison Alain de Oliveira, Carlos Eduardo De Paula Arantes e Eduardo Matheus Martins Lima, respectivamente, apresentaram suas propostas de solução para problemas que identificaram na cadeia de produção do Agro para uma banca avaliadora composta pelos membros Vinicius Peres de Camargos – GAPES, professor Me. Leandro Souza – CEAGRE e os docentes da UniRV, Bruno Azevedo Ferreira e Vanessa Marques Alves da Silva Lima, que analisaram as ideias e arguiram os participantes, contribuindo para a evolução dos projetos.

Conforme o acadêmico da Fasoft Alison Alain de Oliveira, o Projeto Space Fish, tem como objetivo a produção de tilápia e camarão marinho reutilizando água e outros recursos, controlando todo o processo automaticamente, com isso a criação é possível em qualquer lugar, como no Nordeste, em desertos ou, até mesmo, em colonizações espaciais. Carlos Eduardo de Paula Arantes comenta que o projeto de sua equipe visa a aliança da inteligência artificial ao campo, que eliminará o abismo entre a captação de dados e a mobilidade humana, a coleta e o processamento de dados ocorrerá por meio de drones autônomos equipados com câmeras que diariamente acompanharão o crescimento vegetal, buscando por possíveis patógenos em estágio inicial ou outras anomalias no campo e sinalizando isso aos agricultores. Eduardo Matheus Martins Lima explicou que o projeto de sua equipe é desenvolver um aplicativo de compras e vendas de produtos agropecuários, com avaliação de um ou mais especialistas, baseado no sistema de negociação do Mercado Livre, para pequenas e médias propriedades, visando auxiliar na escoação de sua produção.


Ainda no dia 10 de junho, após a final do Hackasoft, os participantes do evento assistiram a temática de inteligência artificial. O professor Me. Sandro Silva Moreira, docente e diretor de T.I. da UniRV proferiu a palestra sobre Processamento de Linguagem Natural - Como a IA pode fazer com que os computadores te entendam, na qual abordou conceitos, ferramentas e métodos que permitem que os computadores entendam comandos de voz e da fala, que são linguagens naturais, portanto, possuem gírias, sotaques e ainda podem ser ambíguas e subjetivas, características opostas daquilo que se espera das linguagens formais, ou seja, criada artificialmente para serem precisas e objetivas como linguagens de programação de computadores. O professor mostrou algoritmos que são utilizados nos softwares e os tipos de softwares que podem ser construídos para fazer essa correspondência entre a nossa língua – linguagem natural e a linguagem das máquinas – linguagem formal.

 

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