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‘Aprendendo a programar com Scratch’ realiza primeira aula do semestre

Publicado em: 17-03-2026
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Teve início neste semestre o programa de extensão da Faculdade de Engenharia de Software ‘Aprendendo a Programar com Scratch – Desenvolvendo Habilidades Criativas e Lógicas em Crianças’, promovido pela Universidade de Rio Verde. A iniciativa conta com a participação de 40 crianças, com idades entre 7 e 13 anos, distribuídas em duas turmas. Nesta edição, o projeto contempla filhos de servidores da instituição e também crianças da comunidade externa, ampliando o alcance social da ação.
 
Coordenado pelo Professor Esp. Vinícius Felix de Paula, o projeto tem como objetivo proporcionar uma introdução acessível e estimulante ao universo da programação por meio do Scratch, uma linguagem visual reconhecida por incentivar a criatividade, o pensamento lógico e a resolução de problemas.
 
Ao longo das atividades, as crianças são convidadas a desenvolver projetos práticos, enfrentar desafios criativos e colaborativos, sempre com a orientação de professores e acadêmicos do curso de Engenharia de Software. A proposta busca transformar o aprendizado em uma experiência dinâmica, despertando o interesse pela tecnologia desde cedo.
 
Mais do que ensinar conceitos básicos de programação, o projeto contribui para o desenvolvimento de competências fundamentais para a formação acadêmica e pessoal dos participantes, como raciocínio lógico, autonomia, criatividade, comunicação, cooperação e confiança. Nesse sentido, a iniciativa reforça o papel da Universidade como agente transformador, capaz de impactar positivamente a formação de crianças e jovens.
 
O Reitor, Professor Dr. Alberto Barella Netto, comenta o papel da Universidade na comunidade em que está inserida. “O programa fortalece a integração entre Universidade e comunidade, ampliando o acesso ao conhecimento e evidenciando a importância da extensão universitária como ferramenta de inclusão e desenvolvimento social”, afirma.
 
A Diretora do curso, Professora Dra. Fabiana Girotto, conta que como culminância das atividades, será realizada uma exposição dos projetos desenvolvidos pelas crianças, momento em que elas poderão compartilhar suas criações com amigos, familiares e colegas.
 
 
Equipe ASCOM
Jornalista Ana Júlia Sales
Fotos: Fasoft

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